デモ解説一覧
読めるガイド
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ボクセルの世界のつくりかた
Minecraft 風サンドボックス。地形生成から水の流れ、昼夜の光まで、全 25 ファイルのしくみを分解します。
地形生成物理ライティング
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ピクセルの手ざわりのつくりかた
マリオ風の横スクロールアクション。ジャンプの気持ちよさから、実行時生成の溶岩や CRT 走査線まで、全 18 ファイルを分解します。
2Dスプライト物理・手ざわりシェーダ
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光るブロックのつくりかた
3D テトリス。キューブの成形(丸め・面取り)から PBR・HDR 反射・一括描画まで、全 9 ファイルを分解します。
3D描画PBR・HDRインスタンシング
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ブロックで作って歩けるサンドボックス
ブロックを置いて・伸ばして・塗って、四角い人形で歩ける“ミニ Roblox”。5つの編集ツールから一括描画・スタッド生成まで、全 35 ファイルを分解します。
サンドボックスインスタンシングキャラ操作
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ブラウザで動く DOOM のつくりかた
名作 FPS「DOOM」のクリーンルーム再現。WAD の自前解析から帯状の光・データ駆動の敵・扉やリフトまで、全 29 ファイルを分解します。
WAD解析レトロ描画アクターAI
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アイソメトリックの世界地図のつくりかた
Freeciv 風の斜め見下ろしマップを 2Dスプライトだけで。タイルセット解析から大陸生成・戦場の霧・昼夜まで、全 19 ファイルを分解します。
アイソメトリック手続き生成スプライト